World of Signum
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Neben der Welt der Menschen existiert eine Welt voller Wunder und fremder Wesen, welche Signum genannt wird. Komm und entdeckte all die verschiedenen Wesen!
 
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 Assassins Creed | History | FSK 16 | Ü18-Bereich

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Assassins Creed | History | FSK 16 | Ü18-Bereich Empty
BeitragThema: Assassins Creed | History | FSK 16 | Ü18-Bereich   Assassins Creed | History | FSK 16 | Ü18-Bereich EmptyFr Okt 19, 2018 10:12 pm


Assassins Creed

Renaissance
   
 


Storyline

Wir schreiben das Jahr 1480. Es sind zwei Monate vergangen, seit Rafael Santoro aus den Fängen der Templer befreit wurde. Die Assassinen haben sich langsam von diesem Rückschlag erholt. Doch diese Ruhe sollte nicht länger andauern.

Ein Mord. Ein zweiter Mord und darauf folgte ein dritter.
Venedig's Kanäle färben sich rot.
Ein Toter in den Gassen wäre für die Assassinen nicht von Belangen, wären da nicht diese Auffälligkeiten: gemalt im Blut prangt das Zeichen der Bruderschaft auf den Körpern der Opfer.
Ist es der Verräter, den sie schon so lange suchen?
Aber dann ändert er seine Vorgehensweise: das Tatzenkreuz der Templer verschwimmt mit dem Symbol der Freiheitskämpfer.
Haben sie nun einen gemeinsamen Feind?

Hinweise führen beide Seiten auf die Geburtstagsfeier des venezianischen Dogens.
Ein Tanz zwischen Löwen und Tigern beginnt. Niemand weiß, wer sich hinter den Masken verbirgt.
Jedoch sind es nicht die Templer oder die Assassinen, die den Preis zahlen, sondern die Bürger.
Ärzte, Diebe, Kurtisanen, Söldner, Wachen...
Sie alle werden in diesen Kampf gezogen. Während die einen keine Seite bevorzugen,  helfen die einen den anderen.
Was würden Assassinen ohne Informationen von Dieben tun?
Oder die Templer ohne ihre Wachen?

Bedeutet ein gemeinsamer Feind ein Bündniss zwischen Templer und Assassinen?

Die Jagd nach dem Phantom beginnt!




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• Vorwissen zu den Spielen ist nicht erforderlich!


• FSK: ab 16 Jahren.
Nicht jugendfreie Szenen werden im Ü18-Bereich ausgeschrieben.

• Szenentrennung bzw. Ortstrennung

• Mindestpostinglänge: freies Schreiben; 400 Wörter ab einem Play mit 4 Personen

• Das RPG spielt im Jahr 1480. Es wird Wert darauf gelegt, sich der Zeit bewusst zu werden, in der das Play spielt.

• Charakterwahl zwischen Assassinen, Templern, Wachen, Bewohnern, Kurtisanen, Dieben, Ärzten & Söldnern, sowie eigen gewählten Berufsgruppen.

• Charaktere aus der Ezio-Spielreihe können übernommen werden; selbst ausgedachte Charakter sind gern gesehen!

• Wir bieten neben einem aktiven Spiel auch wissenswerte Informationen und Nebenaktivitäten.



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